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dead rising 4
De toute façon, il ne faut pas se leurrer, Microsoft et Sony instaureront des DRM sur les prochaines consoles, la Xbox 4 et la PlayStation 5. Il sera encore temps à ce moment là de migrer sur PC. Maintenant nous sommes tranquilles jusqu'en 2020, c'est déjà ça.
Je plussoie. La majorité des consommateurs achètent un produit sans être renseigné ou en fonction de ce qu'elle a entendu. Le bouche à oreille est la première source d'information, mais malheureusement c'est loin d'être la plus fiable.
Il y a aussi ceux qui achètent selon la marque, "Tiens la PS4, j'achète !" "Une nouvelle Xbox, je prends !" Là c'est juste une histoire de fanboyisme, Xbox/PlayStation un jour, Xbox/PlayStatation toujours.
Et ça, personne ne peut le contredire.
Et il y le groupe plus que minoritaire : ceux qui se renseignent sur Internet. En plus ce groupe ce divise en deux. 1. Ceux qui se sont vraiment renseignés, et ceux qui ne comprennent même pas ce qu'ils lisent, qui comprennent seulement ce qu'ils veulent comprendre, ou qui lisent les désinformations. 2. Ceux qui savent lire et comprendre une information correctement.
Et après c'est ce premier groupe qui va aller prêcher la bonne nouvelle en masse. Des infos incomplètes, voire erronées, et le plus souvent ils omettent volontairement de communiquer des détails pour éviter que ça plaise tout de même à leurs interlocuteurs.
C'est le pire groupe de tous
Ah oui, excusez-mois du blabla. En fait, tout ça pour dire que contrairement à certains pensent, la Xbox One ne fera pas forcément un bide, et que la PS4 a aussi son lot de points négatifs. Les gens sont tellement toujours excités par la conférence Sony, qu'ils ont zappé quelques trucs.
Oui, Sony a dit que les jeux n'auront pas de restrictions pour l'occasion... mais en fait ça concerne seulement LEURS jeux. Les éditeurs peuvent faire ce qu'ils veulent avec les jeux, ils sont libres d'ajouter des restrictions sur les versions PS4. La console en elle-même ne pourra rien changer à ça.
Idem sur Xbox One, les éditeurs peuvent ne rien mettre comme restrictions.
Et faut pas se leurrer. Ce sont ces mêmes éditeurs qui ont poussé Microsoft à cette extrémité, alors faut pas croire que sur Xbox One le jeu sera super bridé et pas sur sur PS4.
Tiens, depuis quand je fais des pavés moi... Bref, c'était un aparté, ce n'est pas le sujet de la news.
ça commence sérieusement à me fatiguer d'entendre parler des fantastiques exclues de la Xbox One reprises en choeur par tout le monde... c'est dingue à quel point certains peuvent être impressionnables et influençables !
Quand on se penche sur Ryse par exemple, au jeu d'action qui se déroule à une période de l'Histoire que j'affectionne pourtant tout particulièrement, je n'ai vu qu'un bourrinage de QTEs.
TitanFall c'est du vu archi-vu, Dead Rising 3 ouais super et le nouveau Halo je n'ai vu qu'une annonce et un écran titre. Rien que la cinématique de The Order : 1886 m'a paru plus prometteuse !
Bref, le reste c'était des présentations de jeux multi-supports achetées à prix d'or pour masquer le prix et les restrictions de la nouvelle console.
Et quand on sait qu'une vingtaine de jeux first-party sont en cours de développement chez Sony, qu'on aura assurément un Uncharted 4, God of War 4 et un Last Guardian sur cette génération de console...
Certains individus achètent par réflexe le prochain modèle d'une console sans même se renseigner. les consommateurs éclairés que nous sommes, ne constituent qu'une minorité visible et bavarde mais peu représentative en nombre, surtout vis à vis du total.
La Xbox One se vendra grâce à son nom (l'héritage de la 360) et les quelques exclus qu'elle a.
Pourquoi tu crois que Microsoft n'est pas inquiet ? Parce que ils savent déjà ce que je viens d'expliquer^^
Sans oublier que la politique sur l'occasion et la connexion peut changer à tout moment.
''Aucun doute que Dead Rising 3 sortira sur PS4 une fois que Capcom ainsi que d'autres éditeurs s'apercevront que la Xbox One est un " flop " commercial qui se vendra mal et donc toutes ces exclusivités apparaîtront sur la console de Sony''
Les exclus sont vouées à disparaitre de toute façon^^
Regarde MGS et Kingdom hearts par exemple, deux franchises associées principalement avec Sony, qui sortent sur Xbox..Les éditeurs ont pas besoin de consoles qui se vendent mal pour annoncer un jeu sur une autre plateforme, l’appât du gain suffit
C'est drôle quand même comme les gens changent vite d'avis. Les fanboys Sony, y compris sur PS3Gen, sortent souvent le discours "xbouze live payant = arnaque", jusqu'à ce que la possibilité que le service online de leur Dieu devienne payant vienne sur le tapis.
Pour revenir à mon message du dessus, je me base surtout sur le vécu de la Xbox 360. On dirait que Microsoft est complexé par les pratiques peu catholiques employées par le passé dans d'autres domaines, et qu'ils ont peur d'être trop agressifs sur le marché du jeu vidéo. Microsoft ne sécurise visiblement pas ses exclusivités puisque BioShock, Dead Rising (à partir du 2), Mass Effect, Eternal Sonata, Star Ocean 4, Enchanted Arms, et bien d'autres sont sortis sur PS3.
Chez Sony, à moins d'une ou deux exceptions auxquelles je n'ai pas pensé, toutes les exclusivités ont été perdues avant la sortie du jeu : Tekken 6, Final Fantasy XIII, Quantum Theory
On peut aussi me sortir que chez Sony ce sont beaucoup des jeux développés par leurs propres studios et que donc faire sauter l'exclusivité serait comme vouloir Smash Bros ou Mario Kart sur Xbox 360 : impossible. Je ne prendrai que Yakuza comme contre exemple, édité et développé par Sega et qui reste une exclu Sony.
La Vita en tant que console m'interesse, mais le "j'en-foutisme" total de Sony à l'égard de la console me dégoute au plus haut point.
Je m'explique : sur 2013, 3 jeux me tentent : Soul Sacrifice, que je compte tester, FFX HD, qui sortira aussi sur PS3 (et les 2 jeux sur le même disque... je sais pas ce que SE nous prépare mais si c'est comme pour MGS HD Collection, les titres PS2 d'un côté et PW sur le Store, laisse tomber) et Tearaway qui n'est pas vraiment daté.
Ensuite, j'ai surtout l'impression que Sony veut faire de la Vita une console orientée minis-jeux style Android/iOS et autres productions indépendantes que de se concentrer sur les vrais jeux. D'un autre côté, j'ai aussi l'impression que la PSVita n'est destinée qu'à être un accessoire de luxe pour la PS4 et que la plupart des fonctionnalités promises avec la PS3 (remote play?) ne seront jamais disponibles ou totalement efficaces.
De plus, Sony a un marketting foireux qui démolit la console. Baisser la console de prix au Japon, ok ça a marché, pourquoi pas ici ?
Conséquence : la 3DS reste moins chère, et je ne vais pas m'éterniser sur son catalogue sur cette année : Luigi Mansion 2, Fire Emblem, Monster Hunter 3/4(Japon), Pokémon X/Y, Animal Crossing, Mario et Donkey Kong, Mario et Luigi, Castlevania, ... Face à eux : Soul Sacrifice, Killzone, Tearaway, Sly/Ratchet (s'ila rrive un jour..)... Ok, je pourrai citer Dead or Alive (portage), Persona 4 (remake et même si la qualité est au rendez-vous, n'est pas un killer-app..) mais on en revient au même : Nintendo propose une console moins chère, avec une ludothèque assez bien fournie, et une année remplie de killer-apps, alors que la PSVita, plus chère, propose peu de résistance, certaines licences devant faire leur preuve...
S'en suit : plus de 3DS vendues, les développeurs s'y intéressent plus et sortent plus de jeux. D'ailleurs, jusqu'à présent, c'est ce qui s'est passé : la 3DS a eu, en exclusivité, un MGS, un Kingdom Hearts, du Final Fantasy, du Professeur Layton, du Resident Evil, du Monster Hunter, du Castlevania.. La PSVita a eu quoi ? Un Assassin's Creed, la bouse cosmique qu'est Call of Duty (en termes de grosses franchises...)... La plupart des gros titres de la PSVita sont des titres développés en interne, les développeurs de tiers n'ont rien sorti de gros jusqu'à présent et, si ce n'est Assassin's Creed Rising Phoenix qui fait l'objet de rumeurs et la suite de la bouse cosmique, rien n'est annoncé...
Bref, j'aime autant revendre ma Vita tant qu'elle a encore un peu de valeur et me prendre une 3DS que continuer à allumer un cierge tous les soirs pour que Sony réagisse... Mais, la proximité avec la sortie de Soul Sacrifice étant assez petite, je fais l'effort d'attendre jusque là pour me séparer de ma console (et, qui sait, pour espérer que Sony annonce quelque chose ? ...)
Je me suis enfin décidé à passer aux choses sérieuses. C’est-à-dire mettre à jour ma PS3 slim CECH-2004A Data Code :9D downgradée.
Ce tuto s’adresse à tous ceux qui ont une PS3 downgradée et qui veulent mettre à jour vers la version CFW Rogero 4.31 V.2.05.
ATTENTION :
- Ce CFW Rogero 4.31 V.2.05 a les checks LV1 désactivés et peut donc être installé sur console downgradée, même si vous n'avez pas fait un "Dehash/Reset" du Syscon proprement.
- Toujours faire un dump NOR / NAND en utilisant Multiman ou Memdump avant d'installer ce CFW afin d'avoir un dump en cas de bricks.
Avoir un dump valide NOR / NAND est une étape essentielle avant une mise à jour, vous aurez ainsi toujours un moyen de récupérer (en utilisant un hardware flasher) lorsque vous avez un dump valide.
Un hardware flasher seul, sans un dump valide ne peut pas réparer une PS3 brické.
- Le QA Flag doit toujours être activé sur une PS3 pour plus de sécurité lors d'une maj ou d'un downgrade.
- Vérifier le MD5 du fichier téléchargé.
- Ne pas avoir de disque dans la PS3, la console prendrait l'update du disque en premier
- Vous devez être en 3.55OFW ou 3.55CFW/4.21CFW/4.30CFW pour l'installer. L'installation depuis n'importe quel OFW supérieur à 3.55 ne fonctionne pas.
Les différentes étapes à suivre :
1.Vous devez faire un dehashing de la PS3 en installant le "toggle_qa.pkg" et exécutez le "Rebug QA Toggle".
-Si tout s'est bien passé, vous entendrez un bip et la PS3 va redémarrer.
- Si vous voulez vous assurer que les options QA flag sont disponibles, allez dans "Paramètres réseau" puis appliquer le combo de touches suivante (tous en même temps):
- L1 + L2 + L3 (pressez stick gauche) + R1 + R2 + dpad_flèche du bas - Vous devriez voir Edy Viewer, Debug Settings, et install packages files si c'est fait correctement. Vous entrez dans le menu "Debug Settings", option "System Update Debug" vous mettez "on". Je confirme que le Qa flag reste activer tout le temps même sous OFW.
2.Installation de l’OFW 3.55 Oficial non patché
- Maintenant que vous avez votre set QA flag, éteignez votre PS3 et rallumez-là, mais en "Recovery Menu". Cette étape est très importante, il faut être en "Recovery Menu" et non en mode de mise à jour normale depuis le XMB ou vous obtiendrez un brick assuré.
Pour accéder au recovery :
- Allumer en laissant votre doigt sur la LED...5sec 1 BIP...5sec 1 BIP et elle s'éteint.
- Allumer en laissant votre doigt sur la LED...5sec 1 BIP...5 sec 2 BIP consécutifs, lachez et elle s'allume sur le recovery.
- Maintenant, vous devez avoir un OFW 3.55 ou CFW avec le LV1 non patché dans votre clé USB au chemin suivant : "\PS3\UPDATE\PS3UPDAT.PUP", voici le téléchargement du firmware 3.55 officiel avec le LV1 propre :
OFW 3.55 (MD5 : ca595ad9f3af8f1491d9c9b6921a8c61 Taille : 170mb (178,890,320 bytes) )
-Sélectionnez la dernière option du menu Recovery - Mise à jour Système, puis lorsque vous êtes invité à le faire, appuyez sur "Start + Select" pendant 5 secondes pour démarrer la mise à jour.
Une fois terminée la PS3 va redémarrer sur le XMB avec le hash Syscon réinitialisé et votre console sera de retour comme n'importe quel PS3 d'origine qui peut utiliser n'importe quel firmware CEX/DEX, sans avoir à se soucier de la désactivation des contrôles LV1.
3. Installation du CFW Rogero 3.55 v3.7
Custom Firmware Rogero 3.55 v3.7 (MD5: 8f8166b25d6bed891f292c77de5c4b28 Taille : 170 MB (178,830,064 bytes) )
Installation toujours depuis le recovery menu, vérifiez si le Qa-flag est activé, dump de la mémoire Flash en utilisant memdump.pkg et installation de multiman.
4. Installation du CFW Rogero 4.30 v2.05
Custom Firmware Rogero 4.30 v2.05 (MD5 : 91fb63b42b9d3e24a29478a71524de64 Taille : 192 MB (201,611,904 bytes) )
Installation toujours depuis le recovery menu. Voilà vous êtes en CFW Rogero 4.30 v2.05.
Voilà en gros le résumé :
Rogero 3.4 Spoof 4.21 -> Qa flag activé -> OFW 3.55 (recovery avec qa_flag) -> Rogero 3.55 V.3.7a (recovery avec qa_flag) -> Dump -> Rogero 4.30 V2.05 (recovery avec qa_flag)
Il n’y a pas besoin de PSKEY ni de Factory Service Mode.
Je remercie tous ceux qui m’ont aidé.
P.S :Après la mise à jour en 4.30, certains jeux qui étaient en 3.55 ne fonctionnent plus, il faut effacer les données du jeux et non les sauvegardes pour les jeux suivants :
-BATMAN ARKHAM CITY
-BATTLEFIELD 3
-CALL OF DUTY BLACK OPS
-CALL OF DUTY BLACK OPS 2
-CALL OF DUTY MODERN WARFARE 3
-F1 2011
-HITMAN
-LEGO HARRY POTTER
-PES 2013
-RESIDENT EVIL 6
-SAINTS-ROW
-THE ELDER SCROLLS 5 SKYRIM
-THE KING OF FIGHTERS XIII
-ULTIMATE MARVEL VS CAPCOM 3
D’autres jeux, il faut remplacer les eboot et param.sfo par les originaux comme les jeux suivants :
-ACE COMBAT ASSAULT HORIZON [BLES01392]
-DEAD RISING 2 OFF RECORD [BLUS30763]
-WARHAMMER 40.000 SPACE MARINE [BLES01347]
D’autres jeux, il faut dans multiman mettre ext. et bd-mirror (select+x) ou direct boot comme les jeux suivants :
-CONDEMNED 2 BLOODSHOT [BLES00219] Direct Boot
-ROCK BAND 3 [BLUS30463] Ext BD Mirror (Select+X)
-SEGA SUPERSTARS TENNIS [BLES00232] Ext BD Mirror (Select+X)
-SPLATTERHOUSE [BLES01120] Ext BD Mirror (Select+X)
Les seuls jeux qui ne fonctionnent pas sont les suivants :
-BLAZING ANGELS SECRET MISSIONS OF WWII [BLES00103] Intern BD Miror
-FEAR 2 [BLUS30251] Intern SELECT+X Direct Boot
En espérant vous avoir aidé. @+.
Merci encore à la TEAM du site et à tous les membres.
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Donc il y avait un DLC pour the Third qui devait s'appeler Enter in the Dominatrix ... mais visiblement, c'était tellement énorme les idées qu'ils avaient, qu'ils ont préféré annuler le DLC et travailler ce DLC en Stand Alone en étoffant le cahier des charges ... Donc est-ce que ce sera un jeu complet ou un spin off au 3 comme ce qui a été fait avec Dead Rising 2
Mais je pense plus au spin off vu le temps qu'ils ont, il reste sur le moteur du 3, le contexte .... et ils en font un Stand Alone qui permettrai d'avoir un jeu pas trop cher à la prod, à la vente, en démat pour pas trop y perdre au cas où, une manière de faire patienter intelligemment ceux qui attendent GTA V en leur montrant qu'ils existent.
Perso, si ils sortent quelque chose qui semble fun, sur la base du 3, cet été pendant qu'il n'y a rien à faire, si c'est un stand alone, pas besoin de prévoir du DLC, juste balancer leur truc, en le vendant comme gros défouloir avec une petite trame pour occuper 4-5h puis accès libre à nos pulsions pour le reste du temps et puis, quand GTA V arrive, accepter que les gens passe à autre chose et puis c'est tout ... je pense qu'ils ont un coup à jouer sans que ça coûte trop cher à produire, surtout que là, ils ont déjà une base, reste à travailler dessus pour faire quelque chose de sympa et rapide!
Perso, pour "vendre" à un pote la licence inFamous, je lui ai fait tester le Bloody Carnaval (je crois que c'est ça) et il a accroché au titre et pas uniquement à cause des vampires ... et en plus, ça spoil pas les 2 jeux! Et ça, pour 15€ ... je pense que c'est un belle outils promotionnel!